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lundi 15 juillet 2013

Call of Cthulhu : Dark Corners of the Earth

Jouons avec Cthulhu

Call of Cthulhu : Dark Corners of the Earth est un jeu vidéo pour un  joueur sorti en France le 30 mars 2006. Développé par Headfirst, édité par Bethesda Softworks et distribué par Ubisoft pour PC d'abord puis ur console de jeu (Xbox). Il fut, à cause de son caractère violent, déconseillé aux moins de 18 ans. C'est un jeu d'aventure et d'horreur se déroulant dans l'univers sombre du mythe mais en très grande partie basée sur la nouvelle Le cauchemar d'Innsmouth

L'intrigue

Jack Walters est un détective privé qui a subi une expérience étrange lors d'une mission dans une maison occupée par les membres d'un culte étrange, en 1915. L'histoire commence réellement en 1922 où Jack est sorti d'un asile psychiatrique après avoir vécu une étrange existence pendant 6 ans. Période qui semble effacée de sa mémoire. Il reprend le travail comme détective privé et est envoyé à Innsmouth, afin de retrouver un homme qui a disparu. Il devra se battre contre les habitants d'Innsmouth et les ouvriers de la raffinerie qui ont des visages de poissons. Jack cherchera alors pourquoi ces "hommes poissons" veulent le tuer. Sa curiosité l’amènera dans les sombres profondeurs d'Innsmouth face un danger bien plus grand encore. Une ambiance plus qu'angoissante et risquant à tout moment de faire basculer Jack dans la folie. 

 Jouabilité

Si graphiquement le jeu date un peu (2006 soit la préhistoire pour les jeux! On dirait un peu les premiers Sims mais chez Lovecraft) Il reste un FPS à la jouabilité originale, intégrant des éléments de jeu d'infiltration, de résolution d'énigmes, de jeu de rôle et de "survival horror". L'univers Lovecraftien est bien représenté et la gestion des points de vie est particulièrement originale:
  • Le système de santé n'utilise pas de barre de vie. Au fur et à mesure des blessures, l'aspect du personnage est affecté par les blessures encaissées. Il faut utiliser du matériel médical pour se soigner, et avoir le bon pour le type de blessure (sutures pour plaie, antidote pour risque d'infections...).
  • Les blessures affectent l'état du personnage, ce qui en jeu est représenté par des troubles de la vision. L'écran devient flou, les mouvements sont moins précis.
  • La santé mentale du personnage est gérée de la même manière, les troubles mentaux affectant le personnage ayant un impact direct sur ce que le joueur voit et sur ses possibilités d'action.
 Accés de folie

Oui on peut devenir fou avec des crises d'hallucinations, des accès de panique,des  vertiges ou même des crises de paranoïa et donc perdr ses moyens dans des instants ou il faudrait rester froid et determiné. L'atmosphère pesante doit  beaucoup à l'ambiance sonore notamment grâce à des bruitages vraiment flippants (le vent dans le sruelles, les hurlements, les battements de "votre" coeur - c'est vous le héros - etc.) il faut dire que les "méchants" sont nombreux et peuvent surgir à tous moments. Ils se déplacent librement, ouvrent les portes et vous pourchassent seuls ou pire, en groupe.Vous pouvez les combattre à l'aide de votre environnement et d'armes traditionnelles (le pistolet est sans viseur donc vous tirez au jugé ce qui rajoute une difficulté supplémentaire) ou bien à l'aide d'une technologie d'un autre monde!

 Conclusions

La réalisation de ce jeu est largement à la hauteur du rendu de l’atmosphère unique de l’univers de Lovecraft.

En dépit de certaines petites lacunes techniques dues à son âge, mais qui ne gachent en rien l'histoire et son développement dans le jeu, il serait dommage de passer à côté de Call of Cthulhu : Dark Corners of the Earth que l'on peut trouver à bas prix de nos jours pour PC ou Xbox.

Et se promener le soir dans Innsmouth, que peut demander de plus tout Lovecratien qui se respecte?

Liens
  • Et le Trailer...
 

jeudi 4 novembre 2010

Shadow of the Comet

Hound of the Shadow

C'est en 1989 que Eldritch Games Limited (les bien nommés!) pour Electronic Arts sortent, pour les machines 16 bits  de l'époque (Atari, Amiga, et MS-Dos): The Hound of Shadow, le premier jeu d'influence Lovecraftienne. C'est un jeu purement textuel, en anglais, avec des éléments de jeu de rôle,  parsemé de quelques images et d'écrans ou l'on clique sur des objets pour passer à la question suivante. L'action se déroule en 1920 à Londres, alors que vous assistez à une séance de spiritisme, un événement étrange se produit et vous découvrez que vous devez échapper à une malédiction, celle du chien de l'ombre. Vous arpentez alors les librairies spécialisées dans l'occulte, et la bibliothèque de Londres pour recueillir des informations sur ce qui vous poursuit et pour neutraliser son action néfaste dans un temps donné. Le tout au clavier en posant des questions grâce à des mots clés! Vraiment un autre monde quand on parle de jeu...vidéo. Malgré cela, ou a cause de cela le jeu eut un succès considérable.

Assez pour qu'un développeur français: Frédéric Raynal (avec une petite équipe dont Hubert Chardot célèbre scénariste et concepteur de jeu) sorte en 1992 chez Infogrammes cette fois ci "le" jeu qui allait devenir une révolution mondiale : Alone in the Dark. C'est le premier survival-horror de l'histoire du jeu vidéo réalisé avec des personnages et des objets en polygones sur des arrière plans en bitmap. Le jeu s'inspire bien entendu des écrits de Lovecraft, et multiplie  les références au mythe de Cthulhu. L'histoire: en 1924, Jeremy Hartwood, un artiste renommé s'est suicidé dans son manoir de Derceto en Louisiane, réputé maudit. Vous incarnez soit, Edward Carnby un détective privé ou  la nièce du défunt Emily Hartwood, qui décident d'enquêter sur  la disparition du peintre dans le funeste manoir. Ils  y entrent et soudain les portes se ferment derrière eux et des bruits étranges se font entendre...

 Illmouth - Innsmouth

Un an après (1993) surfant sur le succès de ce type de jeu, Infogrames toujours, sort un nouveau jeu d'aventure non pas textuel mais "point'n'click" et  toujours de veine Lovecraftienne: Shadow of the Comet. L'action se situe  en 1910, le héros John Parker, est un astronome qui collabore à la revue scientifique anglaise British Scientific News. Il fait des recherches sur les travaux d'un certain Lord Boleskine qui a observé la comète de Halley lors de son dernier passage en 1834. Boleskine, dans ses notes, laissa entendre qu'il avait découvert des faits extraordinaires et à la fois étranges à Illsmouth (sic), une petite ville côtière en Nouvelle Angleterre... Mais peu après il avait sombré, comme pas mal de gens, dans la folie.  John Parker décide d'en savoir un peu plus et part pour la ville d'Illmouth car après 76 ans la comète va bientôt refaire un passage près de notre planète.
"An adventure inspired by H.P.Lovecraft" Shadow of the Comet
Gameplay

Le jeu sortira en disquette et plus tard en CD et la maniabilité diffèrera selon les deux supports (au clavier seulement pour la version disquette, clavier + souris pour la version CD) Shadow of the Comet est un jeu d'aventure ou le héros se déplace à l'aide des flèches directionnelles horizontalement et verticalement à travers des tableaux d'une incroyable précisions pour l'époque et la technologie employée (moteur de jeu d'Eternam, et graphismes 256 couleurs et pas une de plus!) Durant son périple notre héros rencontrera des personnages  avec qui il pourra dialoguer (et parmi lesquels on reconnaitra certains acteurs célèbres comme Vincent Price, Jack Nicholson, ou Mélanie Griffith, etc...). Il devra aussi trouver des objets comme résoudre des énigmes en un temps donné car la comète approche. Dialogue incisifs, musiques d'ambiance angoissantes et délicieusement rétros signées Philippe Vachey. Meme si ce n'est pas un jeu purement Innsmouthnien rien n'est à jeter car il est simplement...immersif. Les habitants de Illsmouth sont aussi revêches et dangereux que ceux d'Innsmouth et l'intrigue, comme les énigmes ardues. Le fan de Lovecraft s'y plongera avec délice et essaiera de noter toutes les références au maitre de Providence. Et croyez moi,  il y en a des tonnes.

Videos

Le site Internet Archive a eu la bonne idée de compiler les vidéos du jeu, pour vous donner un aperçu.


Jouez!

Le jeu est un "abandonware", comme les deux autres précitées. La licence a été donc abandonnée par le distributeur et les concepteurs et on peut donc, après l'avoir téléchargé gratuitement,  y jouer via un émulateur comme DosBox sur des machines Windows, Linux ou même Apple. Les sites sont nombreux à le proposer une simple recherche sur internet vous y mènera. Voici quelques liens:

A noter: Sur la version CD du jeu  il y a aussi un bonus de taille: la visite guidée d'un musée dédié aux objets du Mythe. On peut s'y promener et un guide commente les chef d''oeuvres entreposés, tous faisant directement allusion aux romans de Lovecraft. N'oubliez pas le guide!